なぜ高級局は李白を禁止したのでしょうか? ——人気ヒーローの制圧力をデータと実戦から分析
最近、Honor of Kings のハイエンド ゲームで禁止率が急上昇している李白は、プレイヤー間で熱い議論の焦点となっています。過去10日間のインターネット上の話題の統計によると、李白のピークマッチ(1800点以上)でのBAN率は63.7%にも上り、他のジャングルヒーローのBAN率を大きく上回っている。この記事では、構造化データ分析を通じて、この現象の背後にある核心的な理由を説明します。
1. Li Bai の現在のバージョンのデータパフォーマンス
データの次元 | 数値 | ランキング |
---|---|---|
フルセグメント勝率 | 51.2% | レベルT2 |
ハイエンド勝率 | 53.8% | T0レベル |
禁止率 | 63.7% | ジャングラーNo.1 |
ゲームごとの平均キル数 | 8.4倍 | 全ヒーロー中3位 |
2. 高級局が李白を禁止した3つの主な理由
1. 機械的に粉砕するヒーロー
李白には、対抗できないスキルセットがあります。
・第二スキル「神の烙印」無敵フレーム+装甲破壊効果
・究極技「青蓮剣詩」は選択不可
- 1つのスキル、2段階の変位+スタン制御
2. 顕著な雪だるま効果
戦闘記録の統計によると、最初の青バフを得た後の Li Bai のキル参加率は 72% と高く、15 分前にゲームを終了する能力はジャングラーの中で 1 位でした。
期間 | 経済換算率 | ドラゴンコントロール率 |
---|---|---|
0~5分 | 1.8金貨/秒 | 34% |
6~10分 | 2.4金貨/秒 | 61% |
3. ラインナップが順応性が高すぎる
Li Bai は現在のバージョンの T0 アシスタント (Da Qiao、Taiyi Zhenren) と完璧なコンボを形成することができ、KPL プロ リーグでの合計勝率は 81.3% に達します。
3. 李白拘束の実現可能性分析
李白は強いですが、それを突破する方法はまだあります。
-ヒーローカウンター:Donghuang TaiyiとZhang Liangの抑制効果は無敵メカニズムを破壊することができます
-以下を対象とした戦術:野生地域に侵入するリズムにより、その発展速度が遅くなる可能性があります。
-機器の拘束:Anti-Injury Thorn Armor + Ominous Omen の組み合わせにより、バーストダメージを軽減できます。
カウンターヒーロー | ライン勝率 | キル抑制率 |
---|---|---|
東黄大宜 | 57.6% | 1:2.3 |
張良 | 55.1% | 1:1.9 |
4. プレイヤー間での論争の焦点
コミュニティでは、李白を弱体化させるべきかどうかについて二極化している。
-サポート:そのメカニズムはゲームのバランスを破壊すると思います (48.6k いいね)
-対戦相手:動作しきい値がヒーローの特性を保持する必要があることを強調します (32.10,000 いいね)
データから判断すると、李白はハイエンドゲームで圧倒的なパフォーマンスを形成した。ただし、操作難易度係数は9.2(10点中)に達しており、MOBAゲームの「ハイリスク・ハイリターン」の設計思想も反映されている点は注目に値する。今後のバージョンで調整があるのか、引き続き公式の動向に注目する必要があります。
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