なぜLOLはポジションを補充し続けるのでしょうか?マッチングメカニズムとプレイヤーのフィードバックを分析する
最近、「リーグ・オブ・レジェンド」(LOL)のプレイヤー層の間で「連続充填」という現象が多発し、大きな議論を呼んでいる。フィルインの仕組みは本来、待ち時間を短縮することを目的としていましたが、一部のプレイヤーは、優先されていないポジションに何度も割り当てられたり、アシストやジャングルのために連続的にフィルインされたりして、ゲーム体験に影響を与えたと報告しました。この記事では、過去 10 日間のネットワーク全体の注目のトピックとデータに基づいて、この現象の理由を分析します。
1. 充填メカニズムのコアロジック
LOL のマッチング システムは、プレイヤーが選択したポジションの優先順位に従って割り当てを行いますが、特定のポジション (サポートなど) のプレイヤーが少なすぎる場合、システムはキューのバランスをとるために他のプレイヤーに「補充」を強制します。以下は、過去 10 日間にプレーヤーによって報告されたポジションを埋める分布データです。
位置を埋める | 割合 | 代表的なランク |
---|---|---|
補助 | 62% | ゴールドダイヤモンド |
ジャングル | 23% | プラチナマスター |
ADC | 10% | シルバープラチナ |
上位/中位 | 5% | 主に低セグメント |
データからわかることは、補助ポジションは、ポジションを埋めるための「最も攻撃を受けやすいエリア」です。、特に中堅層では。
2. 人材不足が続く 3 つの主な理由
1.選手層の不均衡:ミッドレーナーやトップレーナーなどの人気ポジションの選出率が高すぎる一方、補助選手が不足している。 Reddit コミュニティの統計によると、ソロ キュー プレイヤーのうちサポートを好む人は 12% のみであり、そのためシステムが頻繁にポジションを強制的に埋めることになります。
2.期間の影響: 夜間(特に0時から3時の間)はプレイヤーの数が減り、ポジションが埋まる確率が大幅に高まります。一部のプレーヤーのテストでは、早朝の時間帯の充填率が日中よりも 40% 高いことがわかりました。
3.隠れた得点差: 両チームの隠しポイントが一致しないとシステムが判断した場合、補充ポジションを通じてバランスを調整します。たとえば、勝率の高い選手は苦手なポジションに就く可能性が高くなります。
3. 公式およびプレイヤーの対応戦略
1.公式調整:Riot Gamesは最近の開発者ログで、「フィルプロテクション」メカニズムをテストしており、継続的にポジションを埋めるプレーヤーには次のゲームで最初に選択するポジションが与えられると述べました。ただし、この機能は現在一部のサーバーに限定されています。
2.プレイヤーのヒント:
4. 今後の最適化の方向性
選手たちは、公式が補充アルゴリズムをより透明にするか、(待機時間が延長されたとしても)「絶対ポジション優先」オプションを導入することを提案した。また、報酬(追加のブルーエッセンスなど)を通じてプレイヤーにサポート枠の選択を促すことも解決策の一つかもしれません。
要約すると、LOL が継続的に埋められる現象は、プレイヤーの好みとシステム設計の共同作用の結果です。短期的には、プレーヤーはこのメカニズムに適応する必要がありますが、長期的には、当局はマッチングロジックとポジションのインセンティブを最適化する必要があります。
(全文は約850文字)
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